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The Game Awards
一类
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===Spike Video Game Awards===
 
===Spike Video Game Awards===
[http://wikipedia.moesalih.com/Spike_Video_Game_Awards VGA]运营时间为2003-2013. Geoff Keighley从2014年开始以TGA创建了自己的电子游戏奖,放弃了Spike。
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[http://wikipedia.moesalih.com/Spike_Video_Game_Awards VGA]是美国电视网Spike在2003年至2013年之间举办的年度颁奖典礼,该奖项表彰了年度最佳计算机和视频游戏。 VGA具有现场音乐表演和音乐,电影和电视中的流行表演者的表演。
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有人批评道,他们决定将奖项的重点放在自己的主要受众群体上,而不是整个电子游戏界,这使观众感到疏远。
  
 
===The Game Awards===
 
===The Game Awards===

2019年10月12日 (六) 20:42的版本

  • 有一些大奖是属于娱乐性奖项(会附带颁发游戏奖)的——暂不收录。

一类

Spike Video Game Awards

VGA是美国电视网Spike在2003年至2013年之间举办的年度颁奖典礼,该奖项表彰了年度最佳计算机和视频游戏。 VGA具有现场音乐表演和音乐,电影和电视中的流行表演者的表演。

有人批评道,他们决定将奖项的重点放在自己的主要受众群体上,而不是整个电子游戏界,这使观众感到疏远。

The Game Awards

关于

  • 奖杯是由新西兰的WETA Workshop设计的,它代表着“通过数字构建块中上升的天使形象来描绘了视频游戏媒体的发展”。
  • TGA由媒体企业家Geoff Keighley于2014年创立。在过去的二十年中,基斯利曾担任包括印刷,电视和数字媒体在内的多个平台的视频游戏程序的记者,主持人和制作人。例如他曾为该奖项的前身Spike游戏奖,工作了十多年。
  • 基斯利认为游戏颁奖礼的目的是为了更好地呈现游戏玩家和游戏产业的兴趣,并欢迎那些对电子游戏感兴趣的名人和其他人。因此TGA应该介于“奥斯卡奖”的娱乐场所和“游戏开发者选择奖”的标准颁奖典礼之间。

运作

TGA有一个咨询委员会,该委员会的成员包括硬件制造商“御三家”和AMD,以及游戏发行商EA,动视,育碧,R星,Valve等。咨询有助于指导和推进游戏大奖的使命。咨询委员会不参与提名或投票过程,而是与公众同时了解投票的结果。

委员会选择了28个[1]有影响力的电子游戏新闻媒体。 在提名阶段中,每个新闻媒体都会提供几类游戏的清单。 委员会负责汇总提名,并选出提名最多的作品,再由这些媒体对多个类别的电子游戏进行投票。

British Academy Games Awards

BAFTA

二类

Game Critics Awards

游戏评论家奖

Game Developers Choice Awards

游戏开发者选择奖是在每年的游戏开发者大会上颁发的,也是电子游戏行业中同行认可的最高荣誉。 每年GDC都会表彰和庆祝去年创造的最佳开发者和游戏的创造力,艺术性以及技术天才。

D.I.C.E. Awards

DICE由互动艺术与科学学院(AIAS)安排,其获奖者由行业专家和AIAS成员投票决定。DICE全称是Design Innovate Communicate Entertain。AIAS成立于1996年,是一家致力于促进和认可互动艺术的非营利组织,该组织有30,000多名成员。

三类

Japan Game Awards

日本游戏大赏

International Mobile Gaming Awards

IMGA

注释

  1. 2017年后新增至50个

外链